16.06.2011 07:30:04

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DGAP-News: Idea Fabrik Plc: Idea Fabrik gibt erste 100 Studios im Early-Access-Programm für HeroCloud bekannt

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16.06.2011 / 07:30

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Idea Fabrik gibt erste 100 Studios im Early-Access-Programm für HeroCloud bekannt

LONDON - 15. Juni 2011 - Idea Fabrik Plc. (GB00B61CVK31, TI4.F) hat heute bekannt gegeben, dass die ersten 100 Spieleentwicklungsstudios im Rahmen eines Early-Access-Programms für die neue integrierte Plattform zur Entwicklung von Social Games und Online Games in HeroCloud aufgenommen wurden.



'Das Interesse an diesem Programm war überwältigend, und die Nachfrage hat unsere Erwartungen übertroffen. Hunderte von Entwicklungsstudios baten um einen Zugang', sagte Neil Harris, President des US-Geschäfts und COO von Idea Fabrik. 'Wir haben eine vielfältige Gruppe von Entwicklern mit Teams von 5 bis 25 Personen ausgewählt. Auf diese Art liefert uns das Early-Access-Programm ein umfassendes Feedback, so dass wir besser auf die Anforderungen aller Arten von Entwicklern eingehen können.' Alle 100 Studios wurden sorgfältig in Hinblick auf deren Erfahrungen im Bereich der Spieleentwicklung geprüft. In den kommenden Wochen werden auch noch weitere Studios, die bereits einen Zugang beantragt haben, diesen Zugang zur HeroCloud-Plattform erhalten.

HeroCloud wurde Mitte 2010 als 'Software as a Service' (SaaS) für MMORPG-Entwickler gestartet. Auf der GDC im März 2011 gab Idea Fabrik die Einführung seiner neuen Plattform 'Idea System' zur Spieleentwicklung in sozialen Netzwerken bekannt. Nach dem Feedback von den Entwicklern vermischten sich die neuen 'Idea System'-Technologien zu HeroCloud, um so eine einzelne Plattform zu schaffen, die es den Studios ermöglicht, Spiele für den MMO-Markt und für soziale Netzwerke zu erstellen.

Cooper Buckingham, Produktmanager von Idea Fabrik: 'HeroCloud bietet nun alles, was Entwickler benötigen, um aus einem großartigen Online-Spiel auch ein großartiges Geschäft zu machen. Zusätzlich zu den Stärken im Bereich der MMO-Entwicklung eignet sich HeroCloud aufgrund der Integration in Facebook und der Vielzahl an Abrechnungsoptionen für virtuelle Währungen auch besonders gut für die Erstellung von Social Games.'

HeroCloud ist für die Entwickler kostenlos in der Anwendung. HeroCloud unterstützt die Entwickler auch nach dem Start mit Hosting und Bandbreite sowie mit globaler Abrechnung und Marketing. Sobald die Spiele veröffentlicht wurden, zahlen die Entwickler einen Prozentsatz der Einnahmen für die Nutzung des HeroCloud-Dienstes.

Alex Shalash, Vorsitzender und Mitbegründer von Idea Fabrik: 'Die Spieleentwickler erhalten dank der schnellen Entwicklung der Cloud-Technologien und dank unserer zukunftsorientierten Strategie zur Bereitstellung von Hero-Technologien als SaaS einen vollumfassenden Zugang zur 3D Game Engine von Idea Fabrik mit einem integrierten Server, Hero Engine - die gleiche Technologie, zu der früher nur die großen Spieleentwicklerstudios Zugang hatten.'

Das erste Feedback von den eingebundenen Entwicklern war sehr positiv.

'Wir zahlten für und nutzen mehr als ein Dutzend an verfügbaren 'unabhängigen' Game Engines, und keine einzige erfüllte dabei unsere umfassenden Anforderungen. Nur HeroCloud konnte diese erfüllen', so Michael Gough, President der CrazyWeasel Game Studios. 'Das System ist außerordentlich gut dokumentiert. Der kollaborative Charakter von HeroCloud ermöglicht es meinem Team, gleichzeitig in getrennten Bereichen zu arbeiten. Dies ist ein großer Vorteil, da wir so nicht in die Zwickmühle von anderen Game Engines geraten, bei denen Aktualisierungen der Spiele durch die Entwickler zu Softwarekonflikten führen können.'

Synaptic Switch entwickelt eines der ersten Social Games auf der HeroCloud-Plattform. Der Studio Director Robert Madsen sagte, dass die HeroCloud-Plattform 'die erste Plattform sei, die eine Lösung aus einer Hand für unabhängige Entwickler, die in die sozialen Netzwerke vorstoßen wollen, darstellt . Vor [HeroCloud] waren unsere Pläne zur Entwicklung eines Social Games mit Unsicherheiten hinsichtlich der Netzwerk-Infrastruktur und ungewissen zukünftigen Kosten behaftet. Nun. können wir uns einfach nur auf die Entwicklung unseres Spiels und den Erfolg des Spiels konzentrieren.'

'Wir gehen davon aus, dass die ersten Spiele bereits in diesem Herbst veröffentlicht werden. Außerdem hören wir von den Entwicklern, dass HeroCloud ihnen dabei behilflich ist, den Spieleentwicklungsprozess zu optimieren', so Herb Marselas, VP of Engineering. Idea Fabrik hatte beschlossen, die Vorab-Version des Programms aufgrund der großen Anzahl der Anfragen von Entwicklern im Rahmen der Ankündigung von Hero Cloud auf der GDC schon teilweise einzuführen.

Der Zugang zu HeroCloud wird zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr direkt über die Website mittels eines Downloads möglich sein. Für weitere Informationen zu HeroCloud besuchen Sie bitte die offizielle Website unter heroengine.com. Entwickler, die an einer Teilnahme am Early-Access-Programm interessiert sind, finden dazu weitere Informationen auf der Website.

Über Idea Fabrik: Idea Fabrik ist ein Branchenführer bei Online-Spielen. Das Unternehmen lizenziert seine HeroEngine Technologieplattform zur Spieleentwicklung an Dutzende Spieleentwicklungsstudios weltweit für Projekte, zu denen auch das bevorstehende MMO-Spiel von EA/Bioware: 'Star Wars: The Old Republic' zählt. Idea Fabrik stellt außerdem den Managed Service HeroCloud bereit, der es unabhängigen Entwicklern ermöglicht, zu niedrigen Kosten einen Zugang zur HeroEngine-Technologie zu erhalten. Weitere Informationen über Idea Fabrik, einschließlich Einzelheiten über seine weltweiten Online-Spieleentwicklungsstudios, erhalten Sie auf der offiziellen Website unter ideafabrik.com.

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### Medienkontakte: Melina Papadopoulos +1 301-330-0726 melina@ideafabrik.com

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128573 16.06.2011

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